La poétique de l'erreur

À PROPOS

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INFORMATIONS

Date:

2024

Date:

2024

Date:

2024

Dans le cadre du parcours universitaire, il était possible de participer à un concours visant à concevoir la scénographie d’une exposition dédiée à Gaetano Pesce au Design Museum de Bruxelles. Le projet consistait à reconstituer l’appartement de l’artiste sous la forme d’un parcours immersif. Cette mise en scène permettait de plonger le public dans l’intimité de Gaetano Pesce, en découvrant ses œuvres dans leur contexte d’origine. En positionnant les objets à leurs emplacements initiaux, la scénographie cherchait à créer un lien direct entre la vie quotidienne de l’artiste et son processus créatif, offrant ainsi une lecture sensible et personnelle de son travail.
Dans le cadre du parcours universitaire, il était possible de participer à un concours visant à concevoir la scénographie d’une exposition dédiée à Gaetano Pesce au Design Museum de Bruxelles. Le projet consistait à reconstituer l’appartement de l’artiste sous la forme d’un parcours immersif. Cette mise en scène permettait de plonger le public dans l’intimité de Gaetano Pesce, en découvrant ses œuvres dans leur contexte d’origine. En positionnant les objets à leurs emplacements initiaux, la scénographie cherchait à créer un lien direct entre la vie quotidienne de l’artiste et son processus créatif, offrant ainsi une lecture sensible et personnelle de son travail.
Dans le cadre du parcours universitaire, il était possible de participer à un concours visant à concevoir la scénographie d’une exposition dédiée à Gaetano Pesce au Design Museum de Bruxelles. Le projet consistait à reconstituer l’appartement de l’artiste sous la forme d’un parcours immersif. Cette mise en scène permettait de plonger le public dans l’intimité de Gaetano Pesce, en découvrant ses œuvres dans leur contexte d’origine. En positionnant les objets à leurs emplacements initiaux, la scénographie cherchait à créer un lien direct entre la vie quotidienne de l’artiste et son processus créatif, offrant ainsi une lecture sensible et personnelle de son travail.

DÉROULEMENT

DÉROULEMENT

DÉROULEMENT

(01)

Les réserves du musée comme dispositif scénographique

Le projet prend appui sur l’observation des réserves du musée comme éléments de scénographie (parpaings, étagères cubiques…), en intégrant une analyse précise du budget alloué comme contrainte créative.

(01)

Les réserves du musée comme dispositif scénographique

Le projet prend appui sur l’observation des réserves du musée comme éléments de scénographie (parpaings, étagères cubiques…), en intégrant une analyse précise du budget alloué comme contrainte créative.

(02)

Concevoir dans le temps contraint

Une réflexion condensée sur trois jours a permis de concevoir, développer, présenter et concrétiser le projet dans un temps volontairement limité.

(02)

Concevoir dans le temps contraint

Une réflexion condensée sur trois jours a permis de concevoir, développer, présenter et concrétiser le projet dans un temps volontairement limité.

(03)

Parcours, perception et accessibilité universelle

De nombreux tests ont été menés autour des distances de lecture, des flux de circulation et de l’accessibilité PMR, afin d’assurer une compréhension optimale de l’œuvre et une expérience de visite fluide et inclusive.

(03)

Parcours, perception et accessibilité universelle

De nombreux tests ont été menés autour des distances de lecture, des flux de circulation et de l’accessibilité PMR, afin d’assurer une compréhension optimale de l’œuvre et une expérience de visite fluide et inclusive.

Étudiante en architecture à l'Université libre de Bruxelles. Passionnée d'architecture, de restauration et de lieux oubliés.

  • PORTFOLIO AMANDINE

© AMANDINE RENAUDIN | TOUS DROITS RÉSERVÉS

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